<article id="post-z8razqe1bsvwjwsy" class="norm h-entry" itemscope="" itemtype="http://schema.org/BlogPosting"><h2 class="post-title" itemprop="name"><a href="https://web.archive.org/web/20200530133314/https://%E4%B8%89%E5%8D%81%E4%B8%80.life/da-he" itemprop="url" class="u-url">一大和</a></h2><time class="dt-published" datetime="2020-05-17T15:34:52Z" pubdate="" itemprop="datePublished" content="2020-05-17 15:34:52 +0000 UTC">17 мая 2020 г.</time>
<div lang="ru" dir="ltr" class="book e-content"><h2 id="mobilis-in-mobile-移动">Mobilis in mobile (移动)</h2><blockquote><p>梅の花今咲けるごと散り過ぎず我が家の園にありこせぬかも</p></blockquote><p>十七曰、夫事不可獨斷。必與衆宜論。少事是輕。不可必衆。唯逮論大事、若疑有失。故與衆相辮、辭則得理。—<a href="https://web.archive.org/web/20200530133314/https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A8%E5%8F%A4%E5%A4%A9%E7%9A%87" rel="nofollow">https://ja.wikipedia.org/wiki/推古天皇</a></p>
</div></article>

# Приснилось Сегодня Днём.txt<!--more-->

// https://web.archive.org/web/20200530133314/https://xn--4gqra221b.life/<!--more-->

# Приснилось Сегодня Днём.txt
*16 мая 2020 г.*

Большое здание, поделённое на очень много комнат. Камера как бы обозревает их все в самом начале. Их столько много, что невозможно сосчитать. Подчеркнуть сюрреалистичность момента.

Размер каждой комнаты 3 на 3 метра.

В каждой комнате находится человек, кровать, удобный матрас и подушка. Кровать приближена к левому верхнему углу.

В правом нижнем углу находится дырка с решёткой для справления естественных нужд.

Бетонный гладкие стены. Комфортная температура воздуха и вентиляция, в общем, достаточно свежо.

Больше в комнате нет ничего.

4 раза в день в комнату заходит специально запрограммированный робот, который кормит человека. Как выглядит процесс кормления?
Он издаёт специальный звук (на который сформирован условный рефлекс). Человек замирает, открывает рот и робот осторожно вливает ему в рот нужное содержимое. Дальше робот снова издаёт другой специальный звук, который проассоциирован с тем, что можно продолжать.

Также у человека с детства сформирован условный рефлекс, что, если он хочет справить нужду, то нужно подойти к правому нижнему углу (комната чуть наклонена в эту сторону, чтобы ему было проще) и справить свои нужды. Обычно, даже самые глупые особи приучаются к этому с 10 раза. Это происходит в глубоком детстве и не доставляет никаких хлопот.

На каждом человеке надеты очки виртуальной реальности, которые вживлены ему в череп с детства и растут вместе с ним (особая технология). За годы эволюции у него атрофировались ноги и руки, и вообще всё тело поменяло своё строение так, чтобы он мог лишь встать и дойти до правого нижнего угла и вернуться назад в кровать несколько раз в день. Всё остальное время он проводит в лежачем положении на кровати в очках виртуальной реальности.

Это начало.

Дальше камера увеличивает комнату и мы видим человека. Дальше она переходит в вируальную реальность этого человека (то, что он видит в очках). Дальше утром там этот человека что-то делает *[Здесь можно отдать в аутсорс другим сценаристам, пусть придумывают банальный мыльный сюжет: например, он там каждое утро сидит с кофе и они с подругой смеются над какой-нибудь Интересной вещью]*.

Дальше разные перепетии их жизни показываются. Можно брать заезженные сюжеты из прошлого и перекручивать их им в разной комбинацией, вызывая те или иные эмоции, получается бесконечное количество комбинаций. Рандом сделает своё дело.

В конце камера выходит уже в комнате этой девушки. Мы видим практически ничем не отличающееся тело от того первого. 100% одинаковая остановка и те же самые очки виртуальной реальности. Мы слышим сигнал, вызывающий условный рефлекс сна. Девушка закрывает глаза и засыпает. До этого шлем автоматически закрывает ей уши и она погрушается в абсолютную тишину.

Далее в комнату въезжает робот и чисти её от экскрементов в правом нижнем углу и ещё разные мелкие бытовые операции выполняет.

Далее камера отлетает на прежнее положение и фильм заканчивается.

Также стоит особо отметить, что т.к. роботам не нужен свет, то всё ВНЕ очков виртуальной реальности находится в темноте. Придётся, возможно, сделать какой-то особый вид от лица робота, чтобы акцентировать на это внимание. Ну или ещё как-то. Тут небольшая работка для аниматоров или как их называют.

Как же они взаимодействуют внутри очков виртуальной реальности? Просто. Очки виртуальной реакции связаны напрямую с мозгом и перенаправляют сигналы мозга для тела типа идти, встать, смеяться, лечь, секс и т.д. напрямую в виртуальный мир, минуя тело человека. Только лишь когда звучат сигналы для поесть, спать, подъём, а так же сигналы связанные со справление естественных нужд, очки их не фильтруют и человек отправляет их в своё тело напрямую, чтобы тело выполнило их.

Через 10 000 лет случается массовый сбой в одной секции с именем "С" (английская буква). И несколько сотен комнат выходят из строя. Из этих нескольких сотен, только пара десятков смогла чуть погодя, снять с себя очки виртуальной реальности. Далее они научаются жить в этих новых условиях... Здесь я вас обманул:

100% тех, у которых произошёл сбой, сошли с ума и умерли в мучениях, т.к. роботы им всё приносили, но очки и темнота убили в них всё. Некоторые смогли выбраться в коридор, но т.к. система секций замкнута и роботы получают еду через спец. трубы и никогда не покидают секцию, то они просто умерли в коридоре. Некоторые (возможно, я погорячился и не все сошли с ума) научились общаться друг с другом, но всё равно не смогли выбраться. Когда в секции наступила тишина, все датчики показалы, что здесь больше нет жизни. Включилась программа очистики и вся секция была полностью очищена от человеческого ДНК. Через некоторое время здесь появятся новые люди.

Да, я не описал очень много. Например, как появляются новые люди. Можно, например, сделать отдельную секцию рожениц и туда поместить только женщин с другими условными рефлексами. Не знаю. Полёт фантазии ваш вам поможет.

Т.к. роботы запрограммированы кормить людей ТОЛЬКО в комнатах и секции с детьми блокируются до тех пор, пока все не умрут, то нет никакой возможности выбраться.

Если какой-то человек умирает, то сюжет в виртуальной реальности также забирает этого человека. Т.е. всё происходит естественно и нормально. В виртуальной реальности никто не страдает по этому поводу, т.к. создан условный рефлекс, что смерть – высшая награда Бога! Все её ждут, но, как вы понимаете, никто не может самоубиться, т.к. решение о смерти принимает программа, синхронизирующаяся с живым телом человека. Если человек внутри виртуальной реакции пытается идти против сформированных идеалов, то ему позволяют это сделать и и просто не замечают. Когда он совершает действие, являющееся в этой виртуальной реальности смертельной, чтобы не нарушать игру, ему в голову вводится смертельная доза из шлема и он умирает в своей комнате. "Жизнь" продолжается без него, нисколько не потеряв от этого.

На пути от роженицы до комнаты человек тоже ничего не может сделать, т.к. он младенец и не может это сделать. Однако ещё через много столетий случается обширная ошибка в секции рожениц, когда у них отключаются шлемы виртуальной реальности. Они рожают детей без этих шлемов и очень многие не отдают детей роботам.

*[Здесь опять можно подключить аутсорс сценаристов. Нужно несолько сюжетов, как матери отбивают своих детей от роботов. Потому как роботы запрограммированы на забратие ребёнка. Она подают сигнал (условный рефлекс) и мать замирает, в этот момент ребёнка забирают. Но т.к. шлемы не работают, то многие матери до рождения ребёнка успевают самы выработать анти-условный рефлекс. Некотрорые опрокидывают робота. Он встаёт. И по новой. Тогда они бьют его чем-то. Не знаю. Полёт фантазии огромен. Работайте.]*

Итак, эта история про секцию рожениц, где выросла раса людей без шлемов виртуальной реальности и они пытаются понять, что им с этим делать. Едой роженицы делятся с ними. Т.к. в секции находятся всегда люди, то зачистка не происходит, но т.к. младенцев нужно вывозить из секции, то удаётся найти спосок проникать в другие секции. Так начинается экспансия этой расы.

Через много поколений они научаются общаться друг с другом ПОВЕРХ системы и создают целую сеть во многих секциях, которые связаны с этой секцией рожениц. Это, может, 1% от вообще всех секций, но они точно не знают, т.к. между секциями людей перемещают в специальных контейнерах, т.е. выйти наружу нельзя. Только попасть из одной в другую. Никаких окон нет. Стены не поддаются разрушение теми средствами, которые есть у новой расы.

*[Здесь сценаристам нужно найти выход из сложившейся ситуации. Ваши предложения делайте через ваше творчество: книги, музыка, кино, картины, стихи и т.д. Я выберу и продолжу чуть позже.]*

Спасибо.

---

*16.05.2020 (День)*

---

## 0x17.05 Приквел *(он будет выпущен после основного сюжета)*

А теперь самое интересное. В одной из секций есть человек. Обычный, такой же. В виртуальной реальности он совершает самоубийство, но... что-то пошло не так и очки не ввели ему смертельную дозу. Мы не можем знать, как так вышло. Может, случайность, может это было предрешено создателем шлема. Сложно сказать, слишком много времени прошло.

Ну так вот. После ввода смертельной инъекции очки запрограммированы на отключение от мозга и затем они вживляются другому младенцу. Так и случилось. Они отключились, пришёл робот и забрал их, оставив человека одного в этой комнате 9 на 9.

Этот человек, конечно, сначала сильно сошёл с ума и даже пытался ещё раз убиться. Но потом что-то ему помогло и он свыкся с этим образом жизни, когда ты "воруешь" немного "напитка" из комнаты другого человека, в то время как его кормят. Там у него же и в туалет ходишь. В общем, в темноте проводишь большую часть жизни. Но кровать удобная, поэтому спать получается.

Он было пытался общаться с теми, кто в очках, но там какой-то условный рефлекс, что этот в очках становится раздражительным, потом психованным, потом он убивает себя в игре и...

Когда так случилось он успел забрать очки раньше, чем пришёл робот, а ему подсунул какую-то штуковину. Робот не смог её опознать и это вызвало фатальную ошибку, вот теперь он такой лежит в этой комнате бедненький. Ну ладно.

Так вот, скуки ради, он научился пользоваться этими НЕ СВОИМИ очками и погружаться в виртуальную реальность. Выходить он тоже научился, убиваешь себя и очки отключаются. Всегда работает. Доза по привычке вводится, но т.к. там пусто и смертельного яда нет, то и доставляет лишь неудобство сам момент укола.

Ну ясно этот человек начал вызвать сбои в виртуальной реальности. *[Всё устал сочинять, дальше на аутсорс. Пусть придумывают. Может, придумать какие-нибудь экшен сцены, где человек такой супер мэн и т.д.]*

Короче, игра вот вообще не пытается как-то этому мешать, ибо, видимо, в ней не заложен такой сценарий. Ах, он нашёл лазейку!

К чему этот приквел? Короче, этот человек что-то наделал в этой игре, что это вызвало сбой в том самом отсеке рожениц и пошло поехало...

В чём интрига? В том, что этот человек находится в секции, которая никак не связана с теми отсеками, где произошёл сбой. И невидимый сценарист не даёт нам понять, а удалось ли всё-таки им связаться, или же этот человек умер, так и не узнав, что новая раса людей выжила и растёт.

Как-то так. Понятно, что тот человек проживёт не больше, может 50 лет. При очень благоприятных стечениях обстоятельств. Поэтому он сильно ни на что не надеется, ничего не ждёт. Просто оставляет в виртуальной реальности разные фрагменты кода, который потом будут использовать те, из основного фильма. Ну он так думает. Мы, конечно, не знаем, случится ли это. Т.к. в основном фильме прошло уже очень много лет и там явно нет портрета этого человека и о нём никто никогда ничего не говорил. Может, это тайна, которую не рассказывают? А, может, просто так случилось, что они видят код, но не видят человека, который этот код оставил?

В общем, всё запутанно, и Так Интереснее. Не правда ли?